La Principessa e il Ranocchio - Videogioco platform

La Principessa e il Ranocchio - videogioco platform
Questo progetto è il prodotto finale del Laboratorio di Computer Grafica, nel secondo anno del corso di laurea in Design della Comunicazione al Politecnico di Milano.
La richiesta era quella di scegliere una fiaba, favola o storia e rielaborarla aggiungendovi uno degli obiettivi dell'Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile e raccontarla tramite una webapp interattiva di videogioco platform per computer.
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Il nostro gruppo ha scelto di raccontare la problematica delle acque pulite (6) tramite la fiaba "Il Principe Ranocchio".
La fiaba originale vede come protagonista un principe che, trasformato in ranocchio da un maleficio, viene salvato dal bacio di una principessa, capitata nel suo stagno mentre recuperava la sua palla dorata.


Storia:
Nella nostra versione della fiaba la protagonista diventa la principessa, Amelia, che mentre gioca vicino allo stagno, si ritrova a scappare da un enorme ranocchio, verso una palude resa radioattiva dalle scorie di una fabbrica abbandonata. La palude è piena di insidie e di organismi mutati dai fumi radioattivi dell'acqua contaminata, tra cui il ranocchio, una volta principe.
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L'obiettivo del giocatore è quindi quello di purificare i nemici e l'ambiente tramite le gocce d'acqua pulita e non contaminata che trova nel gioco prima che Amelia soccomba alle tossine e venga trasformata in mostro.​​​​​​​
Se riuscirà nell'intento, il principe sarà salvo e la palude riacquisterà il suo precedente aspetto.
Se invece verrà in contatto diretto con gli elementi contaminati o non riuscirà a purificare l'ambiente in tempo, Amelia diventerà parte della palude.



Platform:
Speedrun del videogioco
Vuoi provare a giocare? Clicca qui!


Spritesheets:


Crediti:
Politecnico di Milano
Facoltà di Design della Comunicazione
Laboratorio di Computer grafica
AA. 2022-2023
Docenti:
Laura Micoli, Federico Reghenzani, M Bertolo, M. Gianotti e G. Massari, S. Ercoli
Progetto a cura di:
Capone Cecilia, Conti Alice, Orisio Cristina, Piacenza Gabriele, Russotto Marscia, Stucchi Martina
La Principessa e il Ranocchio - Videogioco platform
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Videogioco platform (Phaser 3), progetto per il Laboratorio di Computer Grafica, Design della Comunicazione, Politecnico di Milano. Platform vid Read More

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